H264和音频流打包成PS流 (MPEG2-PS)

H264和音频流打包成PS流 (MPEG2-PS)

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原文:https://blog.csdn.net/hiwubihe/article/details/80736848

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H264和音频流打包成PS流 (MPEG2-PS)PS流解复用成H264和音频流(ES提取)H264和音频流打包成TS流 (MPEG2-TS)TS流解复用成H264和音频流(ES提取)FLV文件格式基础解复用FLV文件(基于FFMPEG解析FLV(h264+aac))解复用FLV文件(不用FFMPEG,C++实现)

在诸如安防系统标准GB28181和“电网视频监控系统及接口”中,固定视频流的传输格式为PS格式。PS流和TS流的概念是在MPEG2的ISO/IEC-13818标准的第一部分“系统”中提出的。其提出的目的是提供MPEG2编码比特的存储与传输方案。TS流在后面博文中阐述,本文将基于C/C++提供一个PS流的打包库PsMuxer.dll,并提供DEMO测试程序。打包程序包括一个PsMuxerDemo和PsMuxer库,文档包括主要参考的几篇文章"iso13818-1.pdf" "PS流和TS流介绍.docx","视音频数据PS封装-offset.doc"。

先介绍PS封装中的基本元素

ES 音视频采集编码后等待打包PS的单元,H264就是一个I帧,P帧或者其他H264辅助信息。音频的打包方式都是一样的,目前PsMuxer.dll只支持H264和各种音频的ES流,本来打算添加H265和MPEG4-PART2的,考虑到H265并不是iso13818-1规定的类型,MPEG4-PART2打包和H264基本相同,H265只是标准扩展的,所以厂商实现不统一,就去掉这部分内容,后期需要实现可以添加。标准支持情况在Table 2-29中有表述PES 编码层之上的传输或者存储单元,一个PS包里面可以有多个PES包,这些PES可以是一路流的多个单元(如I帧太大超过标准的65535,只能分包),也可以是多路流的多个单元,如PS包中包含一个PES视频包和一个PES音频包。解复用PS流主要只有PES包里面有ES。PES头包括类别码,和PTS,DTS信息。PS包头 表示一个PS包的开始。一般来说一个节目流PS只包括一个节目流,一个节目流中有多路流,如视频流1,视频流2,音频流,解复用PS流主要依据每一路流stream_id区别。解复用把不同stream_id的流分别做不同处理,如在不同屏幕显示等。PS头部主要包括比特率,注意是以50B为单位的,PsMuxer.dll中处理方式为统计一段时间数据流量,然后填写,过一段时间重新统计下一段时间区间的平均比特率。PS头部还包括时钟参考信息,为当前PS段最后1B数据期望送入解码器的时间,和PES中的PTS不一样,但是PsMuxer.dll中简单处理,把视频流中PTS放入PS头部时钟参考,时间以90KHZ为单位。PS系统头,系统头 主要包括 头长度,视频流个数,音频流个数,及每一路流信息列举(stream_id,视频还是音频),stream_id怎么分配在下面讲解。PS MAP头 主要包括PS节目流包含的流信息,流类型,stream_id,流描述信息。这里的流类型很重要,解码器需要根据流类型解码,H264码流需要赋值PSMUX_ST_VIDEO_H264,如果赋值成PSMUX_ST_VIDEO_MPEG4,交给VLC是播放不了的。

PS支持复用音视频类型

//流类型 /* Table 2-29 in spec */

enum PsMuxStreamType

{

PSMUX_ST_RESERVED = 0x00,

PSMUX_ST_VIDEO_MPEG1 = 0x01,

PSMUX_ST_VIDEO_MPEG2 = 0x02,

PSMUX_ST_AUDIO_MPEG1 = 0x03,

PSMUX_ST_AUDIO_MPEG2 = 0x04,

PSMUX_ST_PRIVATE_SECTIONS = 0x05,

PSMUX_ST_PRIVATE_DATA = 0x06,

PSMUX_ST_MHEG = 0x07,

PSMUX_ST_DSMCC = 0x08,

PSMUX_ST_H222_1 = 0x09,

/* later extensions */

PSMUX_ST_AUDIO_AAC = 0x0f,

PSMUX_ST_VIDEO_MPEG4 = 0x10,

PSMUX_ST_VIDEO_H264 = 0x1b,

/* private stream types */

PSMUX_ST_PS_AUDIO_AC3 = 0x81,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_DTS = 0x8a,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_LPCM = 0x8b,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_G711A = 0x90,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_G711U = 0x91,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_G722_1 = 0x92,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_G723_1 = 0x93,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_G729 = 0x99,

PSMUX_ST_PS_AUDIO_SVAC = 0x9b,

PSMUX_ST_PS_DVD_SUBPICTURE = 0xff,

//下面定义不是标准里面定义的

/* Non-standard definitions */

PSMUX_ST_VIDEO_DIRAC = 0xD1

};

PS流中stream_id怎么分配的,主要依据类型,如视频流从0XE0分配到0XEF,最多可以包含16路视频流,具体定义如下:

//视频流stream_id分配初始化值

#define PSMUX_STREAM_ID_MPGA_INIT 0xc0

//视频流stream_id分配最大值

#define PSMUX_STREAM_ID_MPGA_MAX 0xcf

//音频流stream_id分配初始化值

#define PSMUX_STREAM_ID_MPGV_INIT 0xe0

//音频流stream_id分配最大值

#define PSMUX_STREAM_ID_MPGV_MAX 0xef

#define PSMUX_STREAM_ID_AC3_INIT 0x80

#define PSMUX_STREAM_ID_AC3_MAX 0x87

#define PSMUX_STREAM_ID_SPU_INIT 0x20

#define PSMUX_STREAM_ID_SPU_MAX 0x3f

#define PSMUX_STREAM_ID_DTS_INIT 0x88

#define PSMUX_STREAM_ID_DTS_MAX 0x8f

#define PSMUX_STREAM_ID_LPCM_INIT 0xa0

#define PSMUX_STREAM_ID_LPCM_MAX 0xaf

#define PSMUX_STREAM_ID_DIRAC_INIT 0x60

#define PSMUX_STREAM_ID_DIRAC_MAX 0x6f

PS封装H264流程

I帧封装 PS header | PS system header | PS system Map | PES header | h264 raw data,每个IDR NALU前一般都会包含SPS、PPS等NALU,因此将SPS、PPS、IDR 的NALU封装为一个PS包,包括ps头,然后加上PS system header,PS system map,PES header+h264 rawdata

P帧封装 PS header | PES header | h264 raw data 非关键帧的PS包,直接加上PS头和PES头就可以了

音频封装 当有音频数据时,将数据加上PES header 放到视频PES后就可以了。顺序如下:PS包=PS头|PES(video)|PES(audio)

PS封装有不懂可以参照上面文档介绍。

PS复用库PsMuxer.dll的头文件

/*******************************************************************************

Copyright (c) wubihe Tech. Co., Ltd. All rights reserved.

--------------------------------------------------------------------------------

Date Created: 2014-10-25

Author: wubihe

Description: PS流封装库头文件

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Modification History

DATE AUTHOR DESCRIPTION

--------------------------------------------------------------------------------

********************************************************************************/

#ifndef IPSMUXER_H_

#define IPSMUXER_H_

#ifdef WIN32

#include

#include

#ifdef PSMUXER_EXPORTS

#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)

//#define DLLEXPORT

#else

#define DLLEXPORT

#endif

#else

#define DLLEXPORT

#define WINAPI

#endif //WIN32

#include

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifdef __cplusplus

extern "C"

{

#endif

/******************************************************************************

PsMuxer.dll宏定义

*******************************************************************************/

/******************************************************************************

PsMuxer.dll错误码定义,HPsMuxer.dll库错误码的范围:0-255

*******************************************************************************/

/******************************************************************************

HPlayer.dll数据结构定义

*******************************************************************************/

///日志级别类型

typedef enum _PM_LOG_LEVEL

{

PM_LOG_TRACE = 0,

PM_LOG_DEBUG = 1,

PM_LOG_INFO = 2,

PM_LOG_WARN = 3,

PM_LOG_ERROR = 4,

PM_LOG_FATAL = 5

} PM_LOG_LEVEL;

//复合流类型

typedef enum _PM_STREAM_TYPE

{

MUXSER_VIDEO_TYPE_H264 = 0,

MUXSER_VIDEO_TYPE_H265 = 1,

MUXSER_AUDIO_TYPE_G711A = 2,

MUXSER_AUDIO_TYPE_AAC = 3,

MUXSER_SUPPORT_NUM = 4

} PM_STREAM_TYPE;

//帧转换结果类型

typedef enum _PM_RESULT_TYPE

{

//帧换成功

PM_RESULT_OK = 0,

//SPS/PPS/SEI类型数据转换时,转换成功返回此值,但是没有输出信息,必须一直送入IDR才有输出

PM_RESULT_WAIT = 1,

//送入转换器数据非法

PM_RESULT_FRAME = 2,

//转换出错,如缓存不够等

PM_RESULT_ERROR = 3

} PM_RESULT_TYPE;

//帧信息

typedef struct tagPmFrameInfo

{

//帧数据

unsigned char * pFrame ;

//帧大小

int iFrameLen ;

//帧PTS

LONG64 lPts ;

//帧DTS

LONG64 lDts ;

} PmFrameInfo;

/****************************************************************************

General Callback

通用回调接口

****************************************************************************/

typedef void(CALLBACK *PM_LogCBFun)(PM_LOG_LEVEL nLogLevel, const char *szMessage, void* pUserData );

/****************************************************************************

General System Interface

通用系统接口

****************************************************************************/

/**************************************************************************

* Function Name : PM_SetLogCallBack

* Description : 设置库日志回调

* Parameters : pLogFunc (日志回调函数)

* Parameters : pUserData(日志回调用户数据)

* Return Type : void

* Last Modified : wubihe

***************************************************************************/

DLLEXPORT void WINAPI PM_SetLogCallBack(PM_LogCBFun pLogFunc, void* pUserData);

/**************************************************************************

* Function Name : PM_CreateMuxHandle

* Description : 创建PS流复用器句柄

* Parameters :

* Return Type : int >1为合法句柄,<=0非法 最大支持299路

* Last Modified : wubihe

***************************************************************************/

DLLEXPORT int WINAPI PM_CreateMuxHandle();

/**************************************************************************

* Function Name : PM_AddStream

* Description : PS流复用器中添加流

* Parameters : iHandle 复用器句柄

* Parameters : eType 流类型句柄

* Return Type : int 流句柄 >=0 为合法句柄,<0非法 最大支持2路

* Last Modified : wubihe

***************************************************************************/

DLLEXPORT int WINAPI PM_AddStream(int iHandle, PM_STREAM_TYPE eType);

/**************************************************************************

* Function Name : PM_FrameTrans

* Description : PS流复用器复用视频帧

* Parameters : iHandle 复用器句柄

* Parameters : iStream 流句柄

* Parameters : stFrameInfo 帧信息

* Parameters : outBuf 输出缓存

* Parameters : pOutSize 输入为输出缓存大小,输出为实际封装后数据大小

* Return Type : PM_RESULT_TYPE

* Last Modified : wubihe

***************************************************************************/

DLLEXPORT PM_RESULT_TYPE WINAPI PM_FrameTrans(int iHandle, int iStream, PmFrameInfo stFrameInfo,unsigned char * outBuf, int* pOutSize);

/**************************************************************************

* Function Name : PM_DestroyMuxHandle

* Description : PS流复用器销毁

* Parameters : iHandle 复用器句柄

* Return Type : void

* Last Modified : wubihe

***************************************************************************/

DLLEXPORT void WINAPI PM_DestroyMuxHandle(int iHandle);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif /* IPSMUXER_H_ */

PS复用库PsMuxer.dll的调用流程

PS复用库PsMuxer.dll调用Demo

/*******************************************************************************

Copyright (c) wubihe Tech. Co., Ltd. All rights reserved.

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Date Created: 2014-10-25

Author: wubihe QQ:1269122125 Email:1269122125@qq.com

Description: PS流封装库PsMuxer使用Demo 试用版本Demo只能运行240S 需要授权库或者

全部源码请联系作者

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Modification History

DATE AUTHOR DESCRIPTION

--------------------------------------------------------------------------------

********************************************************************************/

#include "excpt.h"

#include "TIOBuffer.h"

#include "IPsMuxer.h"

#define MAX_BUFFER_SIZE (1024*8)

#define MAX_OUT_BUFFER_SIZE (1024*1024)

static FILE *gInputFile = NULL;

static FILE *gOutputFile = NULL;

//读取H264数据缓存

unsigned char gszReadBuffer[MAX_BUFFER_SIZE];

//解析h264数据缓存

comn::IOBuffer gH264ParserBuff;

struct NaluPacket

{

unsigned char* data;

int length;

int prefix;

};

//帧类型定义

enum NAL_type

{

NAL_IDR,

NAL_SPS,

NAL_PPS,

NAL_SEI,

NAL_PFRAME,

NAL_VPS,

NAL_SEI_PREFIX,

NAL_SEI_SUFFIX,

NAL_other,

NAL_TYPE_NUM

};

unsigned char* g_pMuxBuf;

long g_Pts = 0;

long g_Dts = 0;

//判断是否是264或者265帧,如果是顺便把NalTypeChar设置一下

bool isH264Or265Frame(unsigned char* buf, unsigned char* NalTypeChar,int *iHeadLen)

{

bool bOk = false;

unsigned char c = 0;

if (buf[0] == 0 && buf[1] == 0 && buf[2] == 0 && buf[3] == 1)

{

if (NalTypeChar)

{

*NalTypeChar = buf[4];

}

*iHeadLen = 4;

bOk = true;

}

if (buf[0] == 0 && buf[1] == 0 && buf[2] == 1 )

{

if (NalTypeChar)

{

*NalTypeChar = buf[3];

}

*iHeadLen = 3;

bOk = true;

}

return bOk;

}

NAL_type getH264NALtype(unsigned char c)

{

switch(c & 0x1f){

case 6:

return NAL_SEI;

break;

case 7:

return NAL_SPS;

break;

case 8:

return NAL_PPS;

break;

case 5:

return NAL_IDR;

break;

case 1:

return NAL_PFRAME;

break;

default:

return NAL_other;

break;

}

return NAL_other;

}

NAL_type getH265NALtype(unsigned char c)

{

int type = (c & 0x7E)>>1;

if(type == 33)

return NAL_SPS;

if(type == 34)

return NAL_PPS;

if(type == 32)

return NAL_VPS;

if(type == 39)

return NAL_SEI_PREFIX;

if(type == 40)

return NAL_SEI_SUFFIX;

if((type >= 1) && (type <=9))

return NAL_PFRAME;

if((type >= 16) && (type <=21))

return NAL_IDR;

return NAL_other;

}

void ProcessData(int iHandle ,int iStream,unsigned char* buf, int len)

{

PmFrameInfo stFrameInfo;

stFrameInfo.pFrame = buf;

stFrameInfo.iFrameLen = len;

stFrameInfo.lPts = g_Pts;

stFrameInfo.lDts = g_Dts;

int MuxOutSize = 0;

PM_RESULT_TYPE eResult;

int iOutSize = MAX_OUT_BUFFER_SIZE;

eResult = PM_FrameTrans(iHandle, iStream, stFrameInfo,g_pMuxBuf, &iOutSize);

if (eResult == PM_RESULT_OK && iOutSize > 0)

{

fwrite(g_pMuxBuf, iOutSize, 1, gOutputFile);

fflush(gOutputFile);

}

else if(eResult == PM_RESULT_WAIT)

{

//printf("mux wait!\n");

}

else

{

printf("mux error !\n");

}

unsigned char c = 0;

int iHeadLen;

if (!isH264Or265Frame(buf, &c,&iHeadLen))

{

return;

}

NAL_type Type = getH264NALtype(c);

if ((Type == NAL_IDR) || (Type == NAL_PFRAME))

{

//Pts递增25fps,0.04s一帧,时间9000HZ为单位,所以3600

g_Pts += 3600;

g_Dts += 3600;

}

}

bool findNalu(unsigned char* buffer, size_t length, size_t start, NaluPacket& packet)

{

__try{

if ((length < 3) || ((length - start) < 3))

{

return false;

}

bool found = false;

unsigned char* p = buffer;

for (size_t i = start; i < (length - 3); ++ i)

{

if ((p[i] == 0) && (p[i+1] == 0))

{

if (p[i+2] == 0)

{

if (((i + 3) < length) && (p[i+3] == 1))

{

//0x 00 00 00 01

packet.data = p + i;

packet.length = i;

packet.prefix = 4;

found = true;

break;

}

}

else if (p[i+2] == 1)

{

packet.data = p + i;

packet.length = i;

packet.prefix = 3;

found = true;

break;

}

}

}

return found;

}__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)

{

return false;

}

}

void show_usage(const char *name)

{

printf("usage:\n");

printf(" for test ps streaming: %s input_file\n", name);

getchar();

}

int main(int argc, char* argv[])

{

if (argc != 2)

{

show_usage(argv[0]);

return 0;

}

char szOutFileName[256] = {0};

sprintf(szOutFileName, "%s.mpeg", argv[1]);

gInputFile = fopen(argv[1], "rb");

if (!gInputFile)

{

printf("read file failed!\n");

return 0;

}

gOutputFile = fopen(szOutFileName, "wb");

if (!gOutputFile)

{

printf("open output file failed!\n");

return 0;

}

g_pMuxBuf = new unsigned char[MAX_OUT_BUFFER_SIZE];

int iMuxHandle = PM_CreateMuxHandle();

if(iMuxHandle <= 0)

{

printf("PM_CreateMuxHandle Error!\n");

return 0;

}

int iStreamId;

iStreamId = PM_AddStream(iMuxHandle, MUXSER_VIDEO_TYPE_H264);

if(iStreamId < 0)

{

printf("PM_AddStream Error!\n");

return 0;

}

int iReadSize = fread(gszReadBuffer, 1, MAX_BUFFER_SIZE, gInputFile);

while(iReadSize > 0)

{

gH264ParserBuff.write(gszReadBuffer, iReadSize);

unsigned char *pBufferDataPtr;

size_t sBufferDataReadable;

while (true)

{

pBufferDataPtr = gH264ParserBuff.getReadPtr();

sBufferDataReadable = gH264ParserBuff.readable();

NaluPacket firstPacket;

if (!findNalu(pBufferDataPtr, sBufferDataReadable, 0, firstPacket))

{

break;

}

NaluPacket secondPacket;

if (!findNalu(pBufferDataPtr, sBufferDataReadable, firstPacket.length + firstPacket.prefix, secondPacket))

{

break;

}

firstPacket.length = secondPacket.length - firstPacket.length;

ProcessData(iMuxHandle ,iStreamId,firstPacket.data, firstPacket.length);

gH264ParserBuff.skip(secondPacket.length);

}

//实际播放应该按照比特率播放

iReadSize = fread(gszReadBuffer, 1, MAX_BUFFER_SIZE, gInputFile);

}

fclose(gInputFile);

fclose(gOutputFile);

printf("Ps file: %s Generate Success!\n",szOutFileName);

printf("GetChar To Exit!\n");

getchar();

return 0;

}

DEMO使用方法

工程目录/bin/目录运行 PsMuxerDemo_T.exe huangdun.264 将生成PS文件huangdun.264.mpeg

运行结果码流分析,Elecard StreamAnalysis没有分析处理PS_MAP。

思考:

音视频流封装格式有很多,但是为什么只有PS或者TS适合网络传输呢?可能有其他原因,但是我理解的有一个原因应该是一般封装格式,你需要特殊的流化处理,这个可以在live555源码里面看到,ps是可以直接切断打包RTP传输的,即使你PS开始部分数据丢失,等到I帧来的时候,你又有PS系统头 PSMAP信息,你就知道当前流有多少stream,分别是什么格式编码,所以能解码播放。

MPEG2-PS对编码方式的支持情况:

编译环境: Win7_64bit+VS2008

DEMO下载地址:https://download.csdn.net/download/hiwubihe/10487109

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2025-08-30 阅读 7568